
継続は力なりということで
記録もつけていこうかなと思います
最近別垢で別人として
活動を激増させていて
こっちが手薄になりすぎてました
目次
毎日ぼちぼち記録を付けていこうの巻
最近の活動
最近チームで活動せずに
別垢別人としてやってる配信活動が
結構メインになっています
配信者として伸ばしていきたいんで
実力者というよりは
そっちの方向で頑張っていこうかなと画策中
カジュアルを2時間ほど回して
一番良かったリザルトがこんな感じ

以前に比べるとかなり上達してる感はあります
確キルをあんま入れてないので
キル数の割にはダメが少ないのがネック
ここらへんはまだまだ要改善かなと
神動画を元に分析する
この動画が本当に為になりました
ただ、見ただけではダメなので
この動画を元に項目を作成して、作ってみました
まだベースを作ったところなので
今後見直しとかは必要かなと
項目 | 概要 | 詳細 | 到達度 |
ポジション
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遮蔽物の利用
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垂直:ボックスカバー | キャラコン混ぜて動き回ると意識皆無。落ち着いての打ち合いは意識してる |
水平:ヘッドグリッチ | 意識すらできていない | ||
ストレイフ | 水平:レレレ | 規則的なレレレになりやすい | |
ガンコントロール | リコイル | 中距離 | 今度測定。苦手意識はなし |
遠距離 | 今度測定。苦手意識はなし | ||
AIM関連
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flicAIM
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キャラコン後 | AIM速度遅い。一歩遅れる事多い |
ボックスカバー後 | AIM速度遅い。一歩遅れる事多い | ||
近距離 | ジャンプまぜた敵に対して苦手意識あり | ||
TrackingAIM
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腰打ち | ADSとの切り替えが苦手。ジャンプまぜた敵に対して苦手意識あり | |
ADS | 得意。FAIMズレた後の修正苦手 | ||
対レレレ | 全然当たらない |
優先的に取り組みたい課題
優先的に取り組みたい課題としては
フリックAIMですね
特にキャラコン後とかに
咄嗟にAIM合わせるのが遅れるので
打ち合いの際にダメを貰う事が多くなりがち
自分がダメを貰わないよう動くと
フリックAIMが遅いせいでダメが出せません
落ち着いての打ち合いは苦手意識ないので
フリックAIMを集中的に鍛えた方が
今後の伸びしろとしては大きそう
アラサーゲーマー
”ゆと”です。